Olivier Lefebvre est journaliste-recherchiste chez Isarta Infos. Il est finissant au baccalauréat en journalisme à l’Université du Québec à Montréal. Durant son parcours, il a collaboré et produit plusieurs émissions de radio. Notamment à CISM 89,3 FM avec une émission sur les médias alternatifs et une émission du matin (Presse-toi; Le Percolateur), ainsi qu’à CHOQ.CA avec la case culturelle Sans thème ni cactus et la réalisation du Bulletin Infos CHOQ.
Vendre la toute dernière tablette tactile ou faire adhérer à une cause… même combat direz-vous? La technique est semblable, certes, mais pour faire du marketing de cause, on doit absolument tisser des liens (valeurs, etc.) et faire des partenariats avec des entreprises pour accroître la…
22 juillet 2014 - Le site web de vente et d’achat en ligne, eBay Canada, lance un appel aux candidatures pour son Prix de l’entrepreneur de l’année 2014. Les habitués de la plateforme ont jusqu’au 17 août pour s’inscrire. Cette année, les catégories Entrepreneur de…
18 juillet 2014 - Une étude réalisée par la firme IDC Canada pour le compte de TELUS prévoit une explosion du web 3.0. Cette nouvelle appellation désigne l’ensemble des objets connectés à internet pour transmettre des données. Selon leurs prévisions, les entreprises canadiennes dépenseront près…
21 juillet 2014 - L’entreprise en démarrage Slyce entre en bourse aujourd’hui. Spécialisée dans l’ajout de la recherche virtuelle aux applications de commerce de détail, ce "start up" numérique né en Alberta a développé des outils qui permettent de prendre un objet en photo à l’aide de son téléphone intelligent, puis…
À l’occasion du forum Les musées à l’ère numérique, Ana-Laura Baz, chargée de projets numériques aux Musées de la civilisation, a partagé à l’audience son outil de prédilection: le tableau périodique du marketing de contenu. Il s’agit d’un guide pratique en huit étapes pour définir une…
La Société des musées du Québec (SMQ) a convié ses membres, en juin dernier à la Société des arts numériques (SAT) de Montréal, à une importante réflexion concernant Les musées à l’ère numérique dans le cadre du printemps numérique. La journée, organisée au quart de tour, a permis aux travailleurs de musées de partager leurs…
Mardi 15 juillet 2014 - La Federal Communications Commission (FCC) américaine, l’équivalent du Conseil de la radiodiffusion et des télécommunications canadiennes (CRTC) revoit à partir d'aujourd’hui une proposition qui pourrait creuser un fossé important entre les petits et les gros joueurs du web. Si cette…
L’entreprise montréalaise Busbud, dont les bureaux sont nichés dans le Mile-End, vient d’obtenir un nouveau financement à la hauteur de 9 millions de dollars pour son application mobile. Développée pour la recherche et de vente de billets d’autocar, l'application est actuellement disponible en 10 langues différentes et…
Le site d’écoute de musique en ligne Spotify sera en service au pays dans les prochains mois. Pour amadouer les Canadiens, il est possible de se rendre sur le site dès maintenant pour espérer être l’un des premiers à essayer la plateforme. Combien devrons-nous débourser pour…
Société des musées du Québec (SMQ) a convié ses membres, en juin dernier à la Société des arts numériques (SAT), à une importante réflexion concernant Les musées à l’ère numérique dans le cadre du printemps numérique. La journée, organisée au quart de tour, a permis aux travailleurs de musées…
Mercredi 9 juillet 2014 - Le Festival International du Startup de Montréal donne son coup d’envoi aujourd’hui dans le Vieux-Port de Montréal. Pendant quatre jours, fondateurs, investisseurs et analystes, provenant des quatre coins du monde, assisteront à des conférences axées sur l’entrepreneuriat, l’éducation et les…
Quatre innovations canadiennes demandent présentement l’appui du public par le biais du sociofinancement. En ligne, ce genre de campagne offre la possibilité aux créateurs de réaliser leur projet si un bon nombre d’internautes l’appuie. L’argent donné est souvent échangé contre une exclusivité ou une promesse…
Entre le jeu Pong (1972) d’Atari et le plus récent Assassin’s Creed d’Ubisoft, les tâches des développeurs de jeux vidéos ont sans cesse évolué. Pour mieux comprendre la dynamique de cette évolution, l’enseignant et accompagnateur pédagogique chez Isart Digital Montréal, Simon Graveline, prononçait la conférence Découvrir…